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幽灵乐谷8月22日 水水水space犯傻,害得我已经一个月没更新了
想说得太多了,还是简短概括吧
晶晶拿到visa,离她的梦想又进了一步
和她离别已经可以进入倒计时了
昨天通了个电话
又听到了她亲切的声音
小孩最近生活还是蛮丰富的
走之前一定出来聚聚
周末和表弟以及他的表姐表妹一起出来high
唱歌、耍蹦儿、吃饭
600大圆就这样飞了
又赶上这一年一回的日子了
后面还有N群人等着呢
最后送给晶晶一首法语歌,就当练习听力吧
迟到的点名我的space终于不犯傻了,先把欠某人的点名游戏做完。 Q21:如果可以互换角色,你最想和谁换?为什么? 幽灵吧!谁让我是自由的幽灵呢!
Q22:当你心爱的人(不只爱人还有家人朋友等)受到委屈还是威胁,你会失去理智吗?要怎么办呢? 应该不会,正所谓先礼后兵,先告诉他,然后再打他,呵呵
Q23:最美丽的是什么? 别人老婆的脸
Q24:路边的一角钱还要去捡吗? 不捡,不爱装蹦蹦
Q25:如果可以重新选择,你会选择做现在的你么? 不会,应该会尝试点新鲜的
Q26:评价一下你对日本人的看法 一个变态多于正常人的国家
Q27:如果可以,你会选择出生在哪?(国家或地区) 瑞士,个人比较向往的一个国家
Q30:假如你有小孩会送他们出国留学吗? 不会,浪费钱,我也没钱
Q31:你知道我爱吃什莫吗? 你好象也没什么不爱吃的,除了茄子
Q32:如果放假一周,你会在哪儿?做什么? 和朋友出游,我表弟玩,家待着
Q32:如果选择可以变成一种动物,你想变成什么? 驴吧,研究一下大家为什么总喜欢这么叫我
Q33:如果十年才能有一天相见,你会延续这段感情么? 我更愿和她殉情
Q34:上完厕所发现没卫生纸,你会怎么办? 有人的话当然会喊人了,没人的话要不去找手纸,要不直接用手指,哈哈
Q35:你知道怎么样才能少长点儿头发么? 用脱毛膏 Q36:最近在忙些什么? 瞎忙,等着周末的饭局呢 [转]关于水仙![]() Narcissu,常见中文名"水仙"
剧本片冈とも,基本上可以说这是个他自己的个人作品(音乐和插图请别人代做) 至于片冈,最常见的一句介绍 "曾经担任过《银色》,《水色》,《朱-aka-》,《ラムネ》,《120円の春》,《サナララ》等众多知名游戏的制作监督及剧本创作。"对GALGAME有一定了解的人至少听说过其中一两个. Narcissu是一个篇幅相对较短的电子小说式游戏(我觉得它不能算标准的GALGAME),它的特别之处在于作品意图一开始并非是商业化的大批量贩卖.基本上属于同人游戏的性质,但因为作者的职业性,使本作也一般同好性质的作品又有不同之处.我无意将一个游戏抬得过高,但我可以负责的说,Narcissu的剧本在我见过的几十个GALGAME剧本之中,绝对可以称为最具文学性的.用文的方式朴素又相对简洁,剧情起伏适当而不过于刻意渲染,最重要的是意境颇具纯文学的风范. 剧情比较短,情节也不复杂.讲的是两个在特别病房的病人不打算在7楼等死,一起逃出医院的故事. 更多的这里就不剧透了. 情节稍微有些灰暗,有不少玩家通关之后都有"太难受"之类的抱怨. 但就我个人观点来讲,这个剧本并不是那种一味强调悲剧氛围的故事. 其中对"死亡"的理解和态度,对"旅程"的向往和感受,和很多日本文学的基调非常相似. 用死亡贯穿始终,却也散发出宁静的美感. 无论是男主角还是女主角,都是用平静甚至超然的态度来面对未知的未来. 另外1/3背景图的界面也可说很有新意,背景并不复杂华丽,但很有韵味.角色的CG全游戏里只有很少几张.所以我不打算把它算成GALGAME之类. 我想这个作品印成一本薄薄的配上背景插图的小说,拿在手里感觉一定会很不错. 游戏的开发引擎用的是NScripter,也是近年来日本个人AVG游戏开发的热门工具之一(类似的还有Kirikiri),感兴趣的可以自己查查看.游戏的背景乐也与剧情风格很相配,第二作的主题歌也是个人比较钟爱的曲目之一. 最后值得一说的是KFC的翻译, 残光+Liknight+hino的组合我想在现在的动画游戏字幕界也算是顶尖级的水准.严谨的翻译,精准不多余的润色加上简洁的美工加工,将这个作品原本的风格发挥得淋漓尽致. 完全配得上"信,达,雅"的褒奖. 况且这个游戏是残光向原作者获得汉化授权之后才制作的的,如果不是我孤陋寡闻的话,这恐怕是大陆的FANS第一次获得"官方"的翻译认可(虽说STAGE NANA也是个人味十足的工作室). 游戏第一作已经有中英韩三个版本的翻译. 第二作讲的是第一作之前的故事. 什么时候发布....片冈还在慢慢磨....按照他最近公布的说法,5月初应该能出来... 希望第二作能继续秉承原作的水准和风格.虽然说我并不期待这样一个独具特色的好作品没完没了的出新作,但"真想看濑津美之前的故事"这种念头还是抑制不住,关键还是近年来普遍浮躁的业界太缺乏这样的作品了吧. |
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